Мобилният гейминг има повече приходи от конзолния и компютърния, взети заедно

Мобилният гейминг има повече приходи от конзолния и компютърния, взети заедно

От десетилетия пазарът за видеоигри е доминиран от конзолите и компютрите, но с по-широкото навлизане на смартфоните, това постепенно се промени. В днешно време над 6 милиарда човека притежават мобилен телефон и без изненада мобилният гейминг е отговорен за над 52% от приходите от целия пазар.

По данни на Newzoo, през изминалата година този сектор е донесъл над 90 милиарда долара в приходи. Освен, че мобилният гейминг включва повече приходи от конзолите и компютрите взети заедно, това е и най-бързо растящият сектор. За сметка на това се забелязва продължаващ спад при останалите два.

Лъвският пай от 90-милиардния приход идва от Азиатско-тихоокеанския регион, като само в Китай са генерирани над 30 милиарда долара. За сравнение приходите в САЩ са 15 милиарда долара. Интересен нюанс е, че китайските гейминг компании като Tencent и Mihoyo имат 18 милиарда долара приходи от международните пазари.

Най-голям ръст се отчита от развиващи се пазари като Южна Америка, Африка и Близкия изток. Въпреки това те отговарят за под 10% от общите приходи. В Европа са генерирани 9.3 милиарда долара, което поставя региона на трето място по този показател.

Източник: Newzoo


Втора употреба с гаранция