Новото име на Facebook е Meta

Новото име на Facebook е Meta

В рамките на събитието Facebook Connect 2021 изпълнителният директор на Facebook Марк Зукърбърг обяви, че компанията променя името си на Meta. По този начин тя ще се опита да обедини под един бранд всичките си приложения и технологии. Фокус на Meta ще бъде развитието на метавселената, за да помогне на хората да се свързват, намират общности и развиват своите бизнеси.

Компанията посочва, че метавселената ще се усеща като хибрид на сегашните онлайн социални преживявания, които понякога ще обхващат три измерения или са проектирани върху физическия свят. Ребрандирането ще е част от усилията на Facebook да се отърси от имиджа на компанията зад най-популярната социална мрежа и опит за обхващане на дейността в областта на добавената и виртуална реалност.

Корпоративната структура на компанията не се променя, но ще се промени начина за докладване на финансовите резултати. От последното тримесечие на тази година ще бъдат отчитани резултатите на два оперативни сегмента - Family of Apps и Reality Labs. От 1 декември акциите на компанията ще се търгуват под символите MVRS. Промяната на името не засяга отделните платформи като Facebook, Instagram и Whatsapp, а само компанията майка, която ги притежава.

Източник: Facebook


Втора употреба с гаранция

  • Опита ми с VR очила е кратък и негативен. Вестибуларния ми апарат издържа 3-4 Мин , преди да ми се завие свят и да ми призлее. Аз на задната седалка на лека кола, по магистралата дори не мога да пътувам. Такива като мен има много и не знам как ще се реши този проблем. Аз като цяло имам същия проблем с вестибуларния апарат. Което по принцип не е проблем да ползваш VR, а само конкретно съдържание с динамични движения. Проблема идва когато мозъка ти очаква да изпита определени ускорения заради това което вижда, но на практика ускорения няма. Така и аз след 3 минути на виртуален ролеркостър се чувствам отвратително, но пък след един час тенис на маса или въртене на мечове, няма никаква грижа. Защото движенията ти във виртуални свят отговарят на същите движения в реалния. В много от игрите се взимат мерки срещу този проблем, като примерно движението ти в 3D света става чрез метод подобен на телепортация, посочваш следващата точка в която да си и те прехвърля там. Разбира се има случаи когато не е обърнато внимание на това и ми се е случвало да връщам игри, които не са ми комфортни.
    board
  • Имах PS VR, но след 2 слагания ги продадох. Пробвал съм игри и VR преживявания с Vive и Oсulus и макар да бяха забавни не са нещо, в което бих искал да прекарам часове. VR платформите от миналото, че и от настоящето са само едно превю на част от възможностите на технолигията. Определено виртуални очила вързани с кабел и ниска резолюция на дисплеите, не са това за което говорим. Според мен причината технологията още да не е масова, е защото хардуерно не е достигнала необходимите нива, а отделно няма софтуерна платформа която да те задържи достатъчно дълго вътре. Спомням си как преди 5-6 години си слагах телефона във VR очилата на самсунг, беше интересно да се види, но всичко се свеждаше до това да си въртиш главата и най-много да цъкаш бутони на джойстика и бързо писваше. После се появиха и специализираните VR сетъпи с позициониране на ръцете, но те бяха скъпи, изискваха наличие и на мощен компютър, връзка с кабел и настройване в конкретна стая. Quest платформата направи нещата доста по-прости, защото имаш напълно самостоятелно устройство, независимо къде си, слагаш на главата и настройваш зона на виртуалната реалност за секунди, а следенето на ръцете става от самите очила. А достъпната цена от $300 ги направи доста популярни. Софтуерно платформата се развива, примерно как да се управлява изцяло с голи ръце, предмети от заобикалящия те свят да ги виждаш във виртуалния т.н. Но пак хардуерно сме много далеч, резолюцията е поносима за компютърно генерирани обекти, но крайно недостатъчна за кадри от релния свят, където виждаш рязката липса на детайл.
    Един ден обаче ще сложат дисплеи, които ще се доближават до разделителната способност на окото и усещането ще стане много истинско. Ще си взимаш сутрешната чаша кафе и ще "отиваш" да я изпиеш на върха на някоя планина. Ще се миксира реалния свят с виртуални, да кажем ще видиш своя апартамент, но на едната стена ще можеш да сложиш виртуален прозорец с гледка към морето, а на другата 120 инчов телевизор. А в следващия момент пред теб ще може се появява мултиекранната ти работна станция. Ще можеш да се виждаш с проекциите на приятелите си в този свят, да игрете или обикаляте света.

    Така си го представям аз, а вярвам, че ще стане, защото виждам каква илюзия могат да направят с човек и сегашните недоклатени VR-ки. Колко хора които съм карал да минат по виртуална летва стърачаща от небостъргач са се плашили и не са могли да го направят, въпреки посредствената графика и ясното съзнание, че са в измислен свят. Или как пускайки някой на виртуалната тенис маса, след 2 минути започва да си играе както би го правил в релния живот с уменията които вече притежава. Просто когато си във виртуална реалност можеш да получиш усещания несравними това да гледаш същото нещо на екран.

    Много добре си го написал, моето усещане за развитието на нещата е същото! Преди години си мислех, че хубава комерсиална услуга би била виртуални разходки за инвалиди. Има толкова много хора с двигателни проблеми в света, че това и сега ми се вижда ниша. Само че си остана само идея, защото нямам капацитета да я осъществя. :|
    arakchiev
  • Имах PS VR, но след 2 слагания ги продадох. Пробвал съм игри и VR преживявания с Vive и Oсulus и макар да бяха забавни не са нещо, в което бих искал да прекарам часове. VR платформите от миналото, че и от настоящето са само едно превю на част от възможностите на технолигията. Определено виртуални очила вързани с кабел и ниска резолюция на дисплеите, не са това за което говорим. Според мен причината технологията още да не е масова, е защото хардуерно не е достигнала необходимите нива, а отделно няма софтуерна платформа която да те задържи достатъчно дълго вътре. Спомням си как преди 5-6 години си слагах телефона във VR очилата на самсунг, беше интересно да се види, но всичко се свеждаше до това да си въртиш главата и най-много да цъкаш бутони на джойстика и бързо писваше. После се появиха и специализираните VR сетъпи с позициониране на ръцете, но те бяха скъпи, изискваха наличие и на мощен компютър, връзка с кабел и настройване в конкретна стая. Quest платформата направи нещата доста по-прости, защото имаш напълно самостоятелно устройство, независимо къде си, слагаш на главата и настройваш зона на виртуалната реалност за секунди, а следенето на ръцете става от самите очила. А достъпната цена от $300 ги направи доста популярни. Софтуерно платформата се развива, примерно как да се управлява изцяло с голи ръце, предмети от заобикалящия те свят да ги виждаш във виртуалния т.н. Но пак хардуерно сме много далеч, резолюцията е поносима за компютърно генерирани обекти, но крайно недостатъчна за кадри от релния свят, където виждаш рязката липса на детайл.
    Един ден обаче ще сложат дисплеи, които ще се доближават до разделителната способност на окото и усещането ще стане много истинско. Ще си взимаш сутрешната чаша кафе и ще "отиваш" да я изпиеш на върха на някоя планина. Ще се миксира реалния свят с виртуални, да кажем ще видиш своя апартамент, но на едната стена ще можеш да сложиш виртуален прозорец с гледка към морето, а на другата 120 инчов телевизор. А в следващия момент пред теб ще може се появява мултиекранната ти работна станция. Ще можеш да се виждаш с проекциите на приятелите си в този свят, да игрете или обикаляте света.

    Така си го представям аз, а вярвам, че ще стане, защото виждам каква илюзия могат да направят с човек и сегашните недоклатени VR-ки. Колко хора които съм карал да минат по виртуална летва стърачаща от небостъргач са се плашили и не са могли да го направят, въпреки посредствената графика и ясното съзнание, че са в измислен свят. Или как пускайки някой на виртуалната тенис маса, след 2 минути започва да си играе както би го правил в релния живот с уменията които вече притежава. Просто когато си във виртуална реалност можеш да получиш усещания несравними това да гледаш същото нещо на екран.
    board
  • Странно ми е, че никой не прихваща темата от страната на виртуалната метавселена, която искат да създадат. Което всъщност е основната причина да се ребрандират и показва нова посока която в ще натискат.

    Предполагам, че повечето хора нямат опит с VR очила и не могат да си представят тази цялата работа... знам ли.
    Имат много причини да се ребрандират точно сега и основната, според мен, е финансова и имиджова. Последните 2 г се компрометират постоянно и може би това е единствения начин да оцелеят. От доста време в Щатите, се подготвя принудително разделяне собствеността на различните брандове на Фейсбук и е много вероятно да стане.Това важи разбира се и за другите от Голямата петорка в Big Tech. Google се ребрандираха и разделиха бизнеса си първи. Санкциите, които налагат регулаторните органи в целия свят, обикновено са % от оборота на цялата компания и разделянето им, ще спести много пари от глоби на Зукърбърг.
    За метавселената съм скептичен. Опита ми с VR очила е кратък и негативен. Вестибуларния ми апарат издържа 3-4 Мин , преди да ми се завие свят и да ми призлее. Аз на задната седалка на лека кола, по магистралата дори не мога да пътувам. Такива като мен има много и не знам как ще се реши този проблем. Лекарствата, със сигурност не са решение.
    ne4o
  • Имах PS VR, но след 2 слагания ги продадох. Пробвал съм игри и VR преживявания с Vive и Oсulus и макар да бяха забавни не са нещо, в което бих искал да прекарам часове.
    chilko
  • Странно ми е, че никой не прихваща темата от страната на виртуалната метавселена, която искат да създадат. Което всъщност е основната причина да се ребрандират и показва нова посока която в ще натискат.

    Предполагам, че повечето хора нямат опит с VR очила и не могат да си представят тази цялата работа... знам ли.
    board
  • Нали в това е смисъла на живота: всеки да го изживее както желае.
    Фейсбук е популярен в България поради някой национални наши, не много добри черти.
    Първо, много се интересуваме какво правят и как живеят другите. Другото е манията да се похвалим за нещо, къде сме яли, спали, еб*ли и т.н.
    Но Фейсбук има и положителна страна.
    Винаги намираш интересни неща и групи, спрямо твоите интереси. Примерно аз харесвам футбол, бодибилдинг, тек-сайтове, гейминг, научни сайтове и т.н.
    Номера е да не се прекалява, както и с всяко друго нещо.
    Scorpinox10
  • Няма да знаят, какво е това труд, какво е това да се борят с живота, да излизат с приятели и жени (реални), да правят секс. Това е доста субективен набор от интереси. Нищо лично спрямо @Ванката, само отбелязвам.

    Много хора се трудят и се борят с живота, но са по-интровертни, а може и да са асексуални. От друга страна мнозинството обикновено са именно тези с голям набор от бппп, излизащи и напиващи се всеки ден, но пък не постигнали нищо сами.

    Или с други думи - не слагай хората под общи знаменатели, още повече, ако те са от твоето лично уравнение.


    За фейсбук е ясно - преди 10 години го изтрих и го определям като много полезен ход.
    reedsolomon
  • VR-а е нещо много яко само по себе си.
    Но това хората да почнат да живеят във виртуален свят е спорно дали е много хубаво.

    От една страна аргументите на Ванката са напълно валидни, от друга страна това може да направи живота на много хора по-интересен. Стандартното ежедневие работа-вкъщи-работа-вкъщи, защо да не бъде разнообразено от днес си пия кафето с приятел във Венеция, а утре в Хавай. Когато технологията достигне фотореалистичност, преживяването ще е доста силно.
    Още един аргумент, ако хората прекарват повече време във виртуалния свят, за тях ще бъде по-важно да си купят нови дрешки или придобивки за там от колкото за реалния свят. Така свтъх консумацията на природни ресурси може да намалее. Примерно.
    И да не забравяме, във VR света ще можеш да ходиш навсякъде без зелен сертификат ;)
    board
  • Май ще взема да го заМета тоя фейсбук! +1

    Нещата не отиват на добре. Създава се, може би умишлено една цяла генерация от асоциални дебили, функционално неграмотни и затлъстяващи льохмани, които ще ги е страх да се срещат в реалния живот. Няма да знаят, какво е това труд, какво е това да се борят с живота, да излизат с приятели и жени (реални), да правят секс (най-вероятно ще е виртуален, повечко да лъскат)… Въпросът тук е, на какви хора оставяме планетата? Може и да не съм прав, но това е моето мнение.🍺
    Ванката
  • Единственият им продукт който ме интересува е VR платформата им. Като цяло смятам, че има много бъдеще във VR-а и в следващите години ще избухне. В момента Meta предлагат една наистина много добра бюджетна платформа в лицето Quest. Като гледам за догодина подготвят устройство в по-високия клас, както и смятат да създадат един цял виртуален свят, в който хората да се срещат, играят, работят.
    Нещата си отиват към Ready Player One, ако сте гледали филма.
    board
  • Стари к***и - нов бардак… от 2015 нямам нищо тяхно. Нито на компютрите, нито на телефона.
    NSWDG
  • Май ще взема да го заМета тоя фейсбук!
    Диян