РЕВЮ: Horizon Forbidden West - впечатляващо приключение в познат свят
Създаването на игри, които се развиват в свят от отворен тип, не е никак лесна задача и подобно начинание лесно може да не донесе очаквания от неговите разработчици ефект. Или накратко - да се провали. Изграждането на убедителен свят, в който играчите да пожелаят да прекарат своето време и след това да се връщат, за да открият още от неговите тайни, отнема много време и усилия и определено не е по силите на всеки.
Тази задача не може да се опре на Guerilla Games, нидерландското студио, което стои зад една от най-впечатляващите в графично отношение игри за PlayStation 4 и едно от хитовите заглавия за платформата - Horizon Zero Dawn. Затова и очакванията към продължението Horizon Forbidden West бяха меко казано големи. Компанията явно е наясно с това и в новата игра, която идва 5 години след първата, развива позната формула, като добавя още елементи и изглажда някои от детайлите в първата серия, но като цяло тя запазва духа на HZD, макар че на моменти новостите може да изглеждат малко пресилени.
Подобно на Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West е приключение в отворен свят, което се развива през 31 век на постапокалиптичната Земя. Месеци след събитията в края на HZD главната героиня Алой отново трябва да се намеси, за да разкрие произхода на мистериозна болест, която заплашва съществуването на живота. Този път тя трябва да се отправи на запад към т.нар. Forbidden West - регион, който е опустошаван от мощни бури и е пълен с опасни врагове и смъртоносни машини (добре познати и нови).

Под вашето управление Алой се впуска в изследване на тази непозната територия, така че се пригответе да прекарате часове в изследване на древни руини, търсене на артефакти, събиране на ресурси и битки с хора и машини. Ще прекарате и много време в изпълнение на различни задачи и поръчения - такива, които ви приближават към финала и разплитането на историята, и такива, които идват от населяващите света NPC (non-player character) персонажи.

Всичко е съпроводено с някои напълно неочаквани сюжетни обрати, което е добре познато на игралите първата част. В HFW изненадите са не по-малки и на моменти звучат крайно невероятно, но все пак става дума за игра с научнофантастичен сюжет. Ще срещнете приятели от първата част, ще намерите нови съюзници и дори ще се сдобиете с база за действие. И както подобава на истински блокбъстър финалът подготвя почвата за трета игра в поредицата, но повече за това няма да разкривам.
Много често в други игри в отворен свят страничните задачи бързо стават досадни със своята повторяемост и се възприемат като необходимото зло за набавянето на необходимите точки опит за подобряване характеристиките на главния герой, но в HFW това не е така. Останалите персонажи, които имат нужда от вашата помощ, са с истории, които ви стимулират да изпълните докрай техните поръчки, за да видите какво ще стане накрая. В същото време тези епизодични приключения са толкова добре развити, че спокойно могат да са част от основната сюжетна линия.

Напълно логично най-доброто преживяване с играта ще получите с PlayStation 5, но сдобиването с конзолата все още не е лесно и много потребители ще се насладят на HFW чрез предходното поколение конзоли, така че реших да проверя какво ще получите с него. За щастие, се оказа, че не всички от подобренията са запазени за PS5 и дори с PlayStation 4 Pro останах силно впечатлен от творението на Guerilla Games. Иначе дори и в началото на своя живот HFW е достатъчно стабилна и не се сблъсках с особено сериозни бъгове. Такива несъмнено имаше, но поне при мен те нямаха влияния върху геймплея. Междувременно Guerilla Games успя да пусне няколко ъпдейта, които отстраниха много от проблемите, но несъмнено ще има и още.
Визуално Horizon Forbidden West изглежда великолепно в PS4 Pro. Светът на играта е изпълнен с живот и движение, цикълът на деня и нощта позволява на всяка сцена да изглежда различно според времето от денонощието, атмосферните условия са променливи, а гледките са невероятни. Вероятно както и аз, и вие често ще оставяте вашия герой неподвижен, за да се полюбувате на поредното визуално пиршество при изгрев, залез или пък в звездна нощ със стелещи се мъгли и пълна луна. Или пък докато се реете над всичко върху механизирана птица - вече можете да използвате и такава, което на свой ред осигурява достъп до части от картата, които иначе са недостъпни.

В графично отношение картината изглежда по-детайлно дори и при ползване на PS4 Pro, а и лицевите анимации на персонажите са подобрени в сравнение с HZD и изглеждат стряскащо реалистични, особено в допълнение на убедителната актьорска игра. Нещо повече - времето за зареждане е още по-бързо спрямо първата игра в серията. При ползване на PS5 времето за зареждане изобщо не стои на дневен ред заради архитектурата на конзолата, но при PS4 това се усеща и в случая няма как да пропусна подобрението. Иначе не са редки неща като texture pop-in по време на игра, но това не е изненадващо предвид на твърдия диск в моята PS4 Pro - май вече е време да го заменя с SSD.

Подобрения има и в различните машини, които населяват света на играта - те също са изключително детайлни, но освен това са станали и по-опасни, така че при всяка среща с тях трябва да подходите стратегически. Машините са по-агресивни и освен различен дизайн имат и различно поведение, но за щастие играта предлага изобилие от оръжия и капани с различни свойства, които позволяват да подберете най-подходящото за конкретната ситуация. И все пак, ако трудността ви се струва висока, винаги можете да направите необходимите промени в настройките на играта.

Споменах за възможността за използване на летящи машини, а освен това Алой се е сдобила и с арсенал от допълнителни полезни добавки като например щит, който й позволява да се планира във въздуха при скок от голяма височина. Новост е и удобен апарат, който помага на нашата героиня да диша под водата и да се впусне в изследване на подводните тайни, които не са никак малко. Тази добавка е от съществено значение за изпълнение на една от мисиите в основната история, а подводният свят в него изглежда не по-малко впечатляващо, окъпан в неоновите светлини на останалото от Лас Вегас в далечното бъдеще.

Спрямо първото издание са достъпни много повече оръжия и защитни брони, включително и такива с легендарна рядкост, които осигуряват най-добрите характеристики. В повечето случаи обаче най-добрите предмети са скрити зад предизвикателствата в различните арени и други изпитания, в които трябва да докажете своите умения. Всички оръжия, брони, амуниции, отвари и полезни ъпгрейди на колчаните за стрели и контейнери за другите амуниции могат да се надградят чрез специална работна маса, която може да бъде открита не само в населените места, но и в различни убежища из света.

Друг е въпросът дали ще имате достатъчно ресурси за надграждане, защото след първите 1-2 подобрения ще имате нужда от много по-редки предмети. За щастие, можете да зададете задачи за издирване на нужните ресурси, така че ще видите върху картата къде можете да ги откриете. Пригответе се обаче за дълго обикаляне. Оръжията са разнообразни, но ми се струва, че техният избор е прекалено голям - защо да не мога да ползвам един лък с различни стрели, а се налага да нося повече лъкове, защото всеки от тях може да нанася само определени стихийни щети (огън, плазма, киселина, студ и т.н.)?

Повечето оръжия, аксесоари и новата система с умения, които се надграждат с получените в процеса на игра точки, обаче водят и до по-тромаво управление с много неща, които трябва да научите през първите часове с играта. За щастие, в повечето случаи HFW е готова услужливо да ви напомни какво да натиснете, за да ползвате определено умение или оръжие, но това невинаги е така - например за ползването на pullcaster за издърпване на различни предмети трябва да запомните, че трябва да натиснете L2, за да извадите лъка, а след това да натиснете бутон триъгълник, за да превключите към него, защото подсказки за това няма.

Катеренето също е малко досадно, макар че спрямо HZD е подобрено с много повече точки, за които да се хванете. Те се показват при активиране на фокус режим, но в настройките на играта има опция да бъдат постоянно видими, което е много удобно. С времето стават досадни и дългите диалози при разговорите с различните герои.

Текстовите опции несъмнено разкриват повече от историята и мотивацията на героите, но са само за хората с много търпение. За щастие, можете просто да изберете маркираните опции, които водят до съответния куест или задача, и да пропуснете останалото. Така или иначе подобно на първата игра и тук из картата откривате разнообразни аудио или текстови записи, които добавят към основната история или ви дават кодовете за отваряне на заключени врати.

Що се отнася до геймплея едва ли ще срещнете особени трудности с мисиите, просто защото Алой е готова веднага да ви подскаже какво да правите, ако проявите и най-малкото колебание. Ако се чудите какво да направите тя ще ви напомни да ползвате своя фокус или пък ще обърне внимание към намиращи се наблизо кутии, които можете да преместите, за да се изкачите върху тях. Честно казано това своеобразно държане на играча за ръка отнема малко от усещането за откривателство и ми се иска да имаше опции за ограничаването му.

А в играта определено има какво да се открие. В началото огромната карта действа стъписващо, но с постепенното й разкриване и получаването на нови начини за пътуване (летящите машини) в допълнение на щедро разпръснатите точки за бързо придвижване (огньове) ще пожелаете да обиколите всяко кътче от света на Алой, за да видите какво е скрито в него.

Horizon Forbidden West включва и познати от първата игра елементи като например Tallneck (високи машини, които след изкачване разкриват картата) и метални цветя, но сега са съпроводени с малки предизвикателства. Така например изкачването на машините вече е по-трудно и изисква повече усилия, а металните цветя вече не са обикновени елементи за събиране, а са интегрирани в историята. Освен това трябва да достигнете до определена точка в играта, за да можете да взаимодействате с тях.

Подобрения има и при управлението на инвентара, което беше едно от проблемните неща в HZD. Алой вече има глобален инвентар, в който отиват събраните ресурси след запълването на мястото в нейната раница, но това работи еднопосочно. Ако искате да вземете от глобалния инвентар, трябва да го направите през сандък, който се намира в населените места или в разпръснатите из картата подслони, които включват още споменатата работна маса, огън за запазване на прогреса и опция за ускоряване времето от денонощието. През този сандък с натискането на бутон можете да запълните запасите на Алой от всички ресурси.

В крайна сметка Horizon Forbidden West е впечатляващо продължение на хитова игра, което е технически триумф дори и с предходното поколение конзоли. Играта може да осигури десетки часове на забавления в своя изпълнен с живот свят от бъдещето, предлага изобилие от активности, опасни врагове, зашеметяващи гледки и завладяваща история с много обрати, които на моменти са дори прекалени.
Разработчиците от Guerilla Games са подобрили много аспекти на геймплея в сравнение с първата игра, но както споменах, добавките може да се окажат малко повече от необходимото. И все пак HFW предлага ефектни и предизвикателни битки, в които на помощ идват новите оръжия и умения, страничните задачи са достатъчно разнообразни и интересни, подобренията в управлението на инвентара и катеренето са добре дошли, а добавки като летене, гмуркане и планиране правят игровото преживяване още по-пълноценно.
Оценка: 9/10
Horizon Forbidden West е налична за PlayStation 4 и PlayStation 5.
Оферти на деня
-
Samsung Galaxy A56 от CityTel:
128GB + 8GB RAM 309 € (604.35 лв.), 256GB + 8GB RAM 349 € (682.58 лв.) -
Apple iPhone 16 от SLOT MOBILE:
128GB 736.26 € (1440.00 лв.), 256GB 940.78 € (1840.01 лв.) -
Samsung Galaxy S25 Ultra от CityTel:
256GB + 12GB RAM 1029 € (2012.55 лв.), 512GB+12GB RAM 1129 € (2208.13 лв.), 1TB + 12GB RAM 1329 € (2599.30 лв.) -
Samsung Galaxy A17 5G от CityTel:
128GB + 4GB RAM 179 € (350.09 лв.), 256GB + 8GB RAM 209 € (408.77 лв.) -
Samsung Galaxy A26 от SLOT MOBILE:
128GB + 6GB RAM 190 € (371.61 лв.), 256GB + 8GB RAM 245 € (479.18 лв.)
Втора употреба с гаранция
-
Apple iPhone 15 от Flip:
128GB 403.99 € (790.14 лв.) -
Apple iPhone 15 Pro Max от Flip:
256GB 717.99 € (1404.27 лв.)