iPhone печели при сравнение за най-добър сензорен екран

iPhone печели при сравнение за най-добър сензорен екран
MOTO Development Group, които нямат нищо общо с Motorola, са разработили упътване, благодарение на което можете да сравните различни телефони с капацитивни сензорни дисплеи, ако се чудите кой да си изберете. Основният тест се състои в това да се опитате да начертаете права линия върху екрана, независимо с какво пособие - стилус или пръст. Линията трябва да се получи права, независимо колко силно или слабо натискате. Но ако екранът не отчита леките допири, това автоматично трябва да ви накара да се замислите за възможностите на телефона. Използвайки този метод, от MOTO Development Group са сравнили iPhone, Nexus One, Motorola DROID и HTC Eris. Както може би се досещате, победителят в състезанието се оказва iPhone, макар че телефонът се представя по-зле по отношение чувствителността в края на екрана, където води Nexus One.
http://labs.moto.com


Втора употреба с гаранция

  • Абе то и на полевите транзистори (CMOS технологията) идеята е да работи с напрежение, ама на практика без ток не става. Мисълта ми беше, че ако допирът (хайде не натискът) е съвсем лек и кожата на пръстите е суха, няма да има ефект на проводник, а оттам и няма да има промяна в локалния капацитет на мястото на допира.
    РПГ - Sage
  • резистивните дисплеи са по-прецизни от капацитивните, особено когато се ползват със стилус. целта на теста е друга - да покаже че подбора на компоненти за сензорните дисплеи е много важен, както и софтуерните алгоритми, които ги използват. [Quote] Touchscreens are a catalyst for innovation and a powerful way for device manufacturers to differentiate their products in an intensely competitive marketplace. But as our demonstration shows, there’s a right way and a wrong way to deploy the technology. MOTO has worked with capacitive touch interfaces for more than 15 years, and here are some essential dos and don’ts for anyone entering the field: * Don’t skimp on materials. With touchscreen hardware, manufacturers get what they pay for — and consumers will notice the difference. * Allow ample time to develop your algorithms. Don’t treat touchscreen algorithms as an element of component sourcing; for best results, create a distinct touch development track under your own roof to make sure your products are both responsive and accurate. * Closely integrate touchscreen hardware, software, and user interaction development, and do so as early as possible in the product development process. Never treat them as separate tasks.[/Quote]
    chilko
  • [Quote]Само дето трябва да използвам стилус.[/Quote] Да в това е разликата.
    board
  • Пробвах на N 97 и се получава супер. Само дето трябва да използвам стилус. Явно този тест е проблемен за капацитивните дисплей. И двете технологии си имат плюсове и минуси.
    faifa
  • Нали това е идеята на капацитивните дисплеи, да работят без натиск, а само с докосване. И на снимката ясно се вижда, че при айфона това е постигнато, независимо дали притискаш хубаво с целия пръст или леко докосваш със страничната част на пръста, отчитането е еднакво добро.
    board
  • Поне от демонстрацията за мен Droid показва сериозен недостатък в точността на алокация на контакта. Явно има по какво да се поработи. Макар че тук тестът може да бъде преувеличен и ако тестващия е със твърде суха кожа на пръстите разликата в точността ще се види увеличена многократно, особено ако натискът е неравномерен, което е трудно да се прецени от видеото.
    РПГ - Sage