PlayStation 5 ще получи поддръжка за VRR през тази седмица

PlayStation 5 ще получи поддръжка за VRR през тази седмица

Преди месец Sony обяви, че скоро PlayStation 5 ще получи поддръжка на функцията VRR или променлива честота на опресняване и компанията вече е готова да започне разпространението на функцията. Това ще стане ще стане още тази седмица, когато ще излезе ъпдейт, активиращ VRR в игровата конзола.

Добавката позволява синхронизиране на честотата на опресняване на дисплея с кадровата честота на осигурената от конзолата графика при ползване на телевизори и монитори с HDMI 2.1. Това ще подобри визуалното представяне на игрите за PlayStation 5, като намали или напълно елиминира артефакти като разкъсване на изображението или пък проблеми с темпото на кадрите.

Sony посочва, че геймплеят в много игри за PS5 ще бъде по-плавен, сцените ще се рендират веднага, графиката ще е по-детайлна, а освен това ще се намали и входящото закъснение (input lag). Съществуващите игри за PS5 могат да бъдат оптимизирани за VRR с ъпдейт, а бъдещите може да поддържат функцията още при излизането им на пазара.

През следващите седмици PS5 версиите на тези игри ще получат ъпдейти, които ще активират VRR:

Astro’s Playroom
Call of Duty: Vanguard
Call of Duty: Black Ops Cold War
Deathloop
Destiny 2
Devil May Cry 5 Special Edition
DIRT 5
Godfall
Marvel’s Spider-Man Remastered
Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
Ratchet & Clank: Rift Apart
Resident Evil Village
Tiny Tina’s Wonderlands
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
Tribes of Midgard

Ако вашата конзола е свързана с HDMI 2.1 порт на съвместим монитор или телевизор VRR ще се включи автоматично в съвместимите игри. При желание можете да деактивирате напълно опцията през секцията Screen and Video в системните настройки. Освен това потребителите ще могат да активират VRR и за игрите за PS5, които не поддържат тази функция, а в някои случаи това може да подобри качеството на картината.

Източник: PlayStation Blog


Втора употреба с гаранция