Google представи облачната геймърска услуга Stadia
Google представи своята дългоочаквана облачна услуга за стрийминг на игри Stadia в рамките на конференцията Game Developers Conference (GDC) в Сан Франциско. Изпълнителният директор на компанията Сундар Пичай описа Stadia като платформа, която е насочена към всички. Идеята на Google е през новата услуга да могат да се стриймват игри към всички видове устройства - компютри с браузер Chrome, Chromecast и продукти от серията Pixel.
Стартът на новата услуга ще е по-късно през годината, а от нея ще могат да се възползват потребители в САЩ, Канада и Европа. Бившият директор в Sony и Microsoft Фил Харисън, който вече е част от Google, разясни, че Stadia ще бъде рекламирана интензивно в YouTube, и че много разработчици вече публикуват клипове от своите продукти в сайта. Беше демонстрирана и опцията да гледате клип от дадена игра в YouTube и след това чрез кликване на бутона "Play now" веднага да започнете игра в браузъра. Google демонстрираха и възможността потребителите да започнат да играят дадено заглавие на едно устройство и да продължат на друго.
Сегашните USB контролери се поддържат от Stadia при ползване през компютър, но Google ще пуснат и специален контролер за услугата. Той ще използва Wi-Fi и ще се свързва директно с облака, което би трябвало да реши проблеми с лаг или преминаването от едно устройство на друго. Контролерът има и специален бутон за запис на клипове, които след това директно да се качват в YouTube, както и друг бутон за активиране на Google Assistant.

За Stadia ще бъдат използвани дейта центрове в различни точки на планетата, за да може да се осигури изображение с резолюция до 4K с 60 кадъра в секунда при 30 мегабитова връзка, а в бъдеще е планирано да се предложи 8K гейминг при 120fps. Едно от първите заглавия в новата услуга ще е Doom Eternal, която ще поддържа 4K, HDR и 60 кадъра в секунда. Играта ще е налична и за другите популярни геймърски платформи и според Google тя ще поддържа мултиплейър с участието на геймъри, които използват различни видове устройства.
Всичко ще се задвижва от графични процесори на AMD, които са проектирани специално за нуждите на Google. Според компанията този чип осигурява 10.7 терафлопа изчислителна мощ, което е повече от 4.2 терафлопа в PS4 Pro и the 6 терафлопа е Xbox One X. Всяка сесия в Stadia ще се възползва от специален x86 процесор на 2.7GHz и 16GB RAM. Google ще създаде дори студио, което ще се фокусира върху разработката на ексклузивни игри за услугата.
Източник: The Verge
Оферти на деня
-
Apple iPhone 14 от CityTel:
128GB 579 € (1132.43 лв.), 256GB 649 € (1269.33 лв.), 512GB 799 € (1562.71 лв.) -
Samsung Galaxy Z Flip7 от SLOT MOBILE:
256GB + 12GB RAM 899 € (1758.29 лв.) -
Apple iPhone 17 Pro Max от CityTel:
256GB 1449 € (2834.00 лв.), 512GB 1699 € (3322.96 лв.), купи за 1999 € (3909.70 лв.) -
Samsung Galaxy A57 от BROS:
128GB + 8GB RAM 399 € (780.38 лв.), 128GB 399 € (780.38 лв.), 256GB + 8GB RAM 449 € (878.17 лв.) -
Apple iPhone 13 от BUYBEST:
256GB 599 € (1171.54 лв.)
Втора употреба с гаранция
-
Apple iPhone 15 Pro Max от Flip:
256GB 689.99 € (1349.50 лв.)
Сядам си пред телевизора хващам джойстика и почвам да играя без никаква друга нужна техника, излизам навън и мога да си продължа играта от всякъде на телефона, сядам на компютъра в офиса и в обедната почивка минавам още някое друго ниво. И навсякъде с графика, която никое от изброените устройства не може да възпроизведе. Еми какво по-хубаво
Но интересно ценова как ще е тази работа.
А това, че някакъв велик изкуствен интелект евентуално ще се обучава от моята игра, никак не ме притеснява. По-скоро ми звучи малко като теория на конспирациите.
Като цяло съм голям фен на услугите на Гугъл, ползвам много от тях и за сега нищо лошо не съм видял от тях.
Това, че едни държави на изток просто не могат да ги настигнат, не може да е повод за такава жлъч. Пък и не е чак толкова фатално, Китай наливат също много в ИИ, ще помагат с каквото могат.
[url=http://gatakka.eu/?p=1798]Google Stadia – не го правят заради игрите